てぃらみすの雑記

ゲームの感想/記録

BD2プレイ日記 6章 ふたつの檻 その4【ブレイブリーデフォルトⅡ】

※注意
この記事は「ブレイブリーデフォルトⅡ」クリア後の核心に極めて迫る最大級のネタバレ が含まれています。
未プレイ、あるいは進行中の方はご注意ください。

前回
thiramis-blog.hatenablog.com


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宿命を断ち切る勇気


50年前

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ヤミノヒトミと戦うスローン
前にちょっとだけ見れたやつの続きかな

この記事の序盤
thiramis-blog.hatenablog.com



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「ブレイブ」のアスタリスク
見たことないやつ



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戦いによりアスタリスクが破損する
アスタリスクって割れるんだ…



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ブレイブの力でも勝てなかった



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封印を実行するミューザ国王
これで(一応の)終止符が打たれたみたい

やっぱり妖精王は映らない
ここまで正体をひた隠しにしている理由とは…




回想後

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仲間達にも見えていたらしい

今回の回想がこれって事は、前回のアデルさんの顛末はみんな知らない感じなのかな
あるいは描写抜きだけど、そっちも見えてたのか



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いや、ちょっとブレイブのアスタリスクが気がかりなので待っててください…

今やっても同じ結果になるしね



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仲間のセリフが更新された



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とは言ってもブレイブのアスタリスクの手がかりは何も無いよ!
スローンはもういないし…



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ブレイブがあれば全て読める感じか
うーんでも手がかりが…



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イメルダの手記を発見

イナンナっていうのが今のヤミノヒトミか
そして一緒に居たらしい黒髪の青年…
知らない事が増えていく



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「司書」のアスタリスク
ちょっと知らないアスタリスク増えすぎじゃない?
それよりブレイブの手がかりが無いよ…




「ブレイブ」のアスタリスクの手がかり

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多分今後のイベント進行に使うであろう「ブレイブ」…
仲間達もこれといってヒントはくれなかった
うーん…これはてぃらみすの頭の限界…




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私の魔導書…もとい文明の利器で助言を求めてみた
本当はやりたくなかったけど、流石にノーヒントでは分からぬ…

すると1人目の方から「さっきのムービーがヒント」との返答が
一応名前は伏せときますね…




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ブレイブのアスタリスクは「スローンが所持」
そして2人目の方の助言を見る限り、やはりスローンが鍵を握っている様子

いうてスローンは故人だからな…
風の渓谷にお墓はあるけど…
…お墓?




風の渓谷

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アデルさんが「やれる事は全部試せ」と言っていたので、とりあえずスローンのお墓へ

これでダメならいよいよ攻略サイトの出番…



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場面が変わった
そうかスローンの墓が進行ポイントだったのか…

私は他の方のヒントがあるから分かったけど、これノーヒントはきついね…
私が節穴なだけかもしれない



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先代達がヤミノヒトミを倒そうとしてたのは、度々描写されてたね



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スローンが若返った
この流れはもしや…



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やっぱり戦うのか…




ボス スローン

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うわ普通に強い
手加減してない

あとこのアスタリスク使い戦の空間を久々に見た



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いつもの



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戦闘パターンは「全体割合ダメージ(?)のグラビティ→単体通常攻撃」

グラビティは普通に耐えきれるし、通常攻撃はセスが受けてくれる



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剣半減…
短剣は普通に通るので今回は短剣で戦う

いつもマントと髪で隠れてるから王女の背中を初めて見た気がする
そうなってたの…



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ああ何か知らない技使ってくる…



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BP回復か
しかも無差別

これはむしろ有難いかもしれん



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オデッセイのお陰もあって準備が整った



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かわいい
一応1万越えは出せるな



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画像だと分からないけど、スローンの回避が異様に高くて結構外れる




後半戦

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半分いった
会話中も必殺技BGM進むのずるい



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オデッセイとは逆にBPを減らす「ツィタデル」を解禁してきた

相手もBPが減るけど、相手は物理攻撃カウンターでBP貯めてくるから、実質被害はこっちだけ

しかも容赦なくマイナスになる…



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セスが受けてくれないと普通に死ねる
一応たいきばんせいでパラメータは高いんだけどね…



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2回目の必殺技
今回はツィタデルのせいでBP貯められないから、早期に使ってしまおう

やっぱりアップの王女はかわいい…



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盾役にそのダメージはやばすぎてむしろ笑えてくる
アデルさんの時より格段に威力高くなってるけど、どういう原理なんだろうね



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なんだかんだでここまで追い詰めた!
ブログだとあっさりだけど、ここまでかなり時間かかってます…

スローンの剣半減が辛すぎる



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お願いしますアデルさん!!!!!
「私に任せて!」のボイスが頼もしすぎる



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勝利
スローンは全体攻撃がゆるめだったから何とか勝てた

もしブレイブが健在だったらあの時のアダマスも片手で捻れそうですね
というかミューザ侵攻を1人で防衛できた気がする




戦闘後

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一応スローンが欠片を持っているのでは
でも欠片じゃ駄目だし、そもそも現実のスローンは亡くなっているか…



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そんな少年漫画のような…



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ブレイブは既に持っていたのか…
本当に気持ちの問題という訳ではないのね



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よく見たらちゃんと短剣に組み込まれてるな…
全く気が付かなかった



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私も王女に手を貸したい



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これも新たな伏線か
もう最終盤のはずなのに謎がどんどん増えていく…



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もどった



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これでヤミノヒトミとも戦え…ないよね
あの再生能力を何とかしないと




パーティチャット「ブレイブのアスタリスク

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灯台もと暗し



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ちょっと強すぎる…
こっちもHP24万にしてくれ



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次こそは誰も犠牲にしない




「司書」のアスタリスク

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驚く王女がかわいい



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嬉しそうな王女がかわいい



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これが再生能力の正体…
ブレイブといいほんと身近な所に打開策があったんだな…



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ヤミノヒトミって自分で名乗ってたんだ…
知識はあってもネーミングセンスは皆無だった



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色々と過去の映像が見えたのも、これが司書のアスタリスクだからか



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驚く王女が(ry



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それで解決したら苦労は無いよね



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アデルさんの呆れ顔がかわいい



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思案する王女がかわいい



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ページ破ったりもできないだろうしな
これもノーヒントで探すんですかね…

まあ極力自分の力で頑張ろう




アスタリスク「ブレイブ」

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(多分)最後のアスタリスク



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ジョブ衣装はこんな感じ
大体スローンが着てたやつと一緒

やっぱり王女は何でも似合いますね
でも私はすっぴんの王女とアデルさんが好きなのですっぴん設定にするんですけどね…

以前はTwitterに王女のジョブ衣装を上げてたんですけど、これは流石にネタバレだから上げないでおきましょう…



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何か面白い効果のアビリティがある

そういやブレイブはLv.12止まりだけど、これもLv.15まで上げる祠あるのかな…?

もしあるなら、それが所謂裏ボスになりそうだな



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定数ダメージのグラビティでウィキウィキ(一言で言うならメタルスライム。はやくてかたい)を楽に狩れる
これは稼ぎプレイのお供やな



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こんなのもあるしね…
ブレイブはどちらかと言うとボスより雑魚向けだな
私も王女に黄泉送りされたい




余談

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頑張ってブレイブをLv.12まで上げた
ジョブ特性②はシンプルに強かった
カードゲームでよくある「シンプルなテキストは強い」の法則か


でも王女とアデルさんはソードマスター+すっぴんの方が火力出せるし、セスはブレイブを入れる枠がない
最近歌唱が微妙になってきたし、エルヴィスに持たせておこう

さて、ブレイブもLv.12になったし、今日はこれくらいにしてセーブをしようか

さあセーブ画面を呼び出して…





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…ん?


thiramis-blog.hatenablog.com