てぃらみすの雑記

ゲームの感想/記録

MHST2プレイ日記 その19【モンスターハンターストーリーズ2】

※注意
この記事は「モンスターハンターストーリーズ2」の 終盤の核心に迫るネタバレが含まれています
未プレイ、あるいは進行中の方はご注意ください。

前回
thiramis-blog.hatenablog.com


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でかい

伝説を追って

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ベルガ火山道

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現実でも欲しい

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ゲームの宿命

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ウラガンキンが出た
凶光化じゃないならええか

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さくっと片付けてしまおう




ボス ウラガンキン

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平常時パワー→怒りスピードやろなあ…

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やったね

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火薬岩じゃないんだ
あの岩そんな名前だったような…

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爆弾岩を討伐
ばくだんいわだし別のRPGになっちゃう

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まーた置いたよ…
早いよ!

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あんな高速設置&起爆されて壊せる訳ないでしょ!

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おこった
多分スピードだからテクニックで攻めようね

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なにっ

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パワーで攻めよう
ナルガの絆ゲージが溜まったからレウスに交代
ナルガの絆技は大技回避用にとっておく

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このゲーム最大の脅威は不意のクリティカル
ライダーに直撃すると9割くらい削られる

体力最大を保ってないと普通に死ねる

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勝利
敵の会心率はあまり高くないからこそクリティカルが怖い

必殺%がめっちゃ低いのに発動して殺されるファイアーエムブレムみたいな


戦闘後

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オルゴの案内はここまで

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相棒って聞くと某受付嬢が出てくるからやめろ

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思い出したのか

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今思い出したんじゃないんだ…

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某受付嬢よりナビルーに言われた方が嬉しいですね…




ベルガ地方

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大穴いっぱい

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リオレウス「だけ」を引き付けてる理由は一体…
凶光化そのものは他のモンスターもなるけど

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リオレウスが大穴に連れてかれた

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ラスボス候補が出てきた
私はあまりモンハンの過去作はやってないけど、あんなモンスターは見た事ないな

新規モンスターかな

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リオレイアのライダーが一時撃退する

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またナビルーの知り合いか…
多分前作関係者

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レイアオトモンにしてるしキーパーソンキャラだったのかね

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(大方あいつだろうけど、まだ決まった訳ではないのでは…)

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多分前作で何かあったのだろう
この辺知ってたら面白いんだろうけどな

BD2と違って地続き系の続編だから仕方ない

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古龍がそこまで暴れるのも珍しい
ネルギガンテは他の古龍より気性荒いからあれだが

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もしかして前作だと敵だったんかな
あるいはカイルみたいに主人公と思想が相容れないライバルか

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同行してくれるっぽいな
久々のライダー共闘パートナー


共闘パートナー「シュヴァル」

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こっちより若干強いくらいで、至って普通の能力
もうリヴェルトと比較するのはやめような

「幼馴染のライダー」ってあるし、やっぱりライバルポジションかね


ヌア・テ村へ向かう

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妖精の郷に結界貼ってある的な
このゲームそんなファンタジーじゃないか

こいついつもBD2の話をしてるな

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初見のモンスターに喧嘩を売る
発売当初に話題になっていた「亜空間タックル」をようやく実機で見れた(ガノトトス亜種)

裏を返すと、発売日近くでもうここまで進めていた人がいるって事だよね…
ここまで結構ボリュームあるし、ようやれるわ…

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やっぱり結界が(ry

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上か…
レウスが飛べなかったら詰んでた

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凄まじく警戒されてる
一応こっちにも竜人族いるのに…

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「空を飛んできました」じゃない、かっこいい言い回し

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何だか話を分かってくれそうな長だ

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「碑」って“えりいし”って読むんだ…

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ネルギガンテ古龍を捕食する習性があるけど、村は無関係だしね

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やっぱり分かってくれる人だった
エナがかわいい

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ネルギガンテもここに
「モンスターと戦を交えるのを良しとしない」のに、ライダーに歩み寄りの姿勢を見せるとは…

偏見に囚われていない本当に分かってくれる人だった
ならどうして他と隔絶してるんだろうか

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おつかいも無さそうで良かった




ヌア・テ村

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やっぱり高待遇
モンスターと戦わないのに何でモンスターの厩舎あるのとか突っ込んではいけない

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つづく


装備更新

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メラルー商会に良さげな防具が
着ておく

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何か良さげな護石もいつの間にか拾っていた

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武器は変更無し
でもそろそろ変えないと…

防具と護石の会心大って重複しない気がするなあ…とブログ書いててふと思った
撮り溜めしてるから、暫くこのままなんですけどね…

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タマミツネを確保
これで主力のすくみが揃った

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…のは良いんだけど、レウス、ナルガ、ミツネはみんな雷に弱い

なので雷属性持ちに強く出れるジンオウガも育成することに

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でもライドアクションがジャンプだからな…
アクションが有能なガルクと被ってしまう

まあツタが登れなくなるだけだしええか
抜いた時に限ってツタがわんさか出てくるのはお約束

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そしてミツネはあまり役に立たない突進

水上移動だと思ったんだがな…
まあええか

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パーティはこうなった
遺伝子とかは省略

ついでにここから火山地帯だから水上移動を抜いてマグマ移動に




彷徨う滅尽

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伯の洞へ

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タイトルが追憶の大穴に変わっていた

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もう初見モンスターもほとんど居ないだろうし、手早く進もう

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もう普通の岩砕きは駄目か…
どうしてこれだけ上位があるんだろうか

そのうち超岩砕きが手に入ったらアシラと交換しておこう


伯の洞 最奥

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ついた

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BD2と違って瞬きのフレームが多いから、よくスクショが事故る

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シュヴァルはレドを知らない様子
リヴェルトですら名前は知ってたのに

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理屈では分かっていても、人間だしね…
完全に私情を捨て去るのは難しい

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凶光化したライゼクス
もうクロス四天王が勢揃いし始めたな

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さっき迂闊に出るなって言われたでしょ!
無口で勝手な行動するのは迷惑すぎるよ!




ボス 凶光化ライゼクス

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地味にシュヴァルがいない
負けイベントかなーこれ

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それでもすくみは確認しておきたい

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テクニックか

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シュヴァルが来てくれた
急にIQが下がったティラミスちゃんの尻拭い

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初手から絆技ぶっぱ
シュヴァルの絆石は赤色なんだ

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やっぱり威力はそうでもないな

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形態変化
すくみ変わってるよね

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真っ向勝負は発生させずに様子を見ておこう

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パワーか
ジンオウガって麻痺になるのか…
でんきタイプなのに

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いつもの2回攻撃

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怒り状態に
ここで残りのスピードになるのかな

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やっぱり

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クリティカル事故
もうワンパンキルだよ!

ライダーは速度が早くて、ライゼクスの2回目行動前に殴っちゃうから真っ向に持ち込めない

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翼破壊でダウン

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みんなで殴る

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勝利
最大の敵はライダーの速度とクリティカル事故
普通のRPGと違って遅い方が都合良いとは…

ただ遅くする手段は無い


戦闘後

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勝った
結果論だけど何とかなったな

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抑えたんじゃなかったのか
またカイルと敵対してしまう

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初耳

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やさしい
ナビルーへの好感度が上がってしまう

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やっぱり前作で何かあったっぽいな…


帰還

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ただいま

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休むついでにシュヴァルの事を色々聞こうか

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破滅の力出したのは疲れてて制御できなかったのか

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(おそらく)まだ未成年なのに色々背負わされてる…
落ち込む顔がちょっとかわいい

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シュヴァルの過去とは

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モンスターを憎んでいるのにライダーか
ならハンターの方が都合良さそうだけどね

むしろそんな状態でどうやってレイアをオトモンにしたんだ…

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やはりカイルみたいなポジションだったのか

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ちょっと前作やりたくなってくる

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ネルギガンテ出たっぽいな

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つづく


装備更新

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良さげなアイテムのレシピを手に入れた
他の状態回復アイテムと違って、予防はできないから一長一短か

ウチケシの実って不味かったのか…
味の原因はサボテンの方かもしれないけど
我慢して飲むべし

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武器がちょっとだけ変わった
弓だけは見た目重視で少しだけの性能向上に留まっている

ついでに重ね着をミツネに
見た目相性が弓にぴったりだし
着られてる感はあるけど、それはそれでかわいい


thiramis-blog.hatenablog.com